Eurogamer
《战争机器:事变日》让人感觉完全是初代Xbox 360三部曲的直接延续,有好有坏

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《战争机器:事变日》近日公开了试玩预览,外媒记者在体验后表示,这款游戏给人的感觉与Xbox 360上的初代三部曲一模一样——马库斯·菲尼克斯依然粗犷,小队插科打诨,兽族敌人如潮水般涌来。游戏保留了标志性的贴墙滑步、链锯枪扫射以及敌人被击碎时血肉横飞的画面。但作者指出,这种原汁原味既是优点也是缺点:老玩家能立刻找回当年的手感,而一些过时的机制(如笨重的翻滚、缺乏垂直机动性)可能让习惯了现代快节奏射击游戏的玩家感到不适应。文章认为,E-Day显然是为核心粉丝准备的怀旧之作,但它是否能在2025年的市场立足,取决于开发商能否在经典框架中加入符合时代的新元素。整体而言,这既是致敬,也是风险,其成败将影响系列未来的走向。
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