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《疯狂出租车:世界巡回赛》有“呀呀呀呀”的韵味,但“世界”部分尚欠火候 | gamescom 2026

资讯摘要
在2026年科隆游戏展上,我们试玩了《疯狂出租车:世界巡回赛》。这款新作几乎令人耳目一新地回归简单,没有技能树、制作系统以及其他如今在游戏中无处不在的繁冗系统,让玩家能够纯粹享受疯狂驾驶的乐趣。游戏的基本玩法依然保持系列一贯的高速漂移和载客狂飙,怀旧感十足的“呀呀呀呀”音乐也让人会心一笑。然而,我们目前的试玩体验显示,关卡设计似乎还配不上“世界巡回赛”这个名字——场景的广度和多样性略显不足,没有真正体现出“世界”的旅游感。这意味着,尽管游戏的机制足够扎实,但若正式版不能提供更具特色的地域风貌和有趣的路段,可能会让这个“世界巡回”的噱头落空。对于玩家来说,这款游戏可能是一道清爽的“解腻”大餐,在充斥着各种成长系统和数值奖励的当下提供简单的快乐;对于行业而言,它的成功与否或许也检验了“减法设计”在大型IP中能否站得住脚。我们期待开发团队能在后续打磨中让赛道更具世界风情,让“世界巡回赛”名副其实。
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