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采访:MMO先驱Raph Koster谈Stars Reach与沙盒游戏设计未来

资讯摘要
Raph Koster是《网络创世纪》主设计师和《星球大战:星系》创意总监,他在此采访中讨论了正在开发的Stars Reach,包括云原生MMO技术、持久世界、生态系统模拟、玩家驱动经济等。他阐述了为何沙盒MMO即将复兴,以及新作如何推动类型创新。这对关注MMO发展的玩家和行业具有重要意义。
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