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两年内多次迭代,对话米哈游大作主创:想做符合时代品质的游戏

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在2024年科隆游戏展的科隆之夜上,米哈游意外公开了全新作品《源初之结》。这款写实奇幻风格的产品一改米哈游以往二次元画风,首曝宣传片便引发热议。主持人Geoff Keighley在台上称其为“世界上最好的游戏公司,做了些完全不一样的尝试”。随后,米哈游联合创始人刘伟(大伟哥)在朋友圈转发PV,并概括该作为“米哈游首款写实奇幻、大型BOSS战、多人共斗网游”。在科隆展期间,主创团队接受了媒体专访,透露这款产品在内部已迭代两年有余,团队不断推翻重塑,只为打造“符合时代品质”的游戏。据悉,《源初之结》定位为大型多人在线网游,核心玩法围绕巨型Boss挑战与多人合作展开,强调动作性与团队配合。此次首曝仅展示了概念预告,实机玩法仍未公开,但官方表示游戏已具备可玩版本,未来将在全球范围内测试。行业分析认为,米哈游长期依赖《原神》《崩坏》等二次元抽卡产品,而《源初之结》的写实画风与共斗网游模式,标志着这家中国厂商有意突破舒适区,进军欧美主流主机与PC市场。对玩家而言,这意味着米哈游不再只服务“二次元”受众,而是试图以更普世的题材与玩法吸引全球玩家。虽然首曝信息有限,但凭借米哈游的技术积累和研发预算,《源初之结》有望成为下一代多人动作网游的有力竞争者。后续官方将陆续公布更多实机内容与测试计划,值得持续关注。

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