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《GTA6》游戏时长约80小时 地图是大镖客2三倍大

资讯摘要

Rockstar North联合工作室负责人罗布·尼尔森近日分享了游玩《GTA6》的实际体验,他完整通关耗时约80小时,但这只是个人游戏时长,每位玩家的实际时间会因探索和支线完成度而有较大浮动。尼尔森表示,他在游玩过程中完成了部分可选目标,这些目标会带来剧情连锁反应,虽然不会直接决定最终结局走向,但相关行为与事件会在故事结尾部分得到体现,为故事增添更多细节反馈。R星目前尚未正式确认本作是否拥有多结局机制。在采访中,尼尔森还谈到了对开放世界设计的理念,他希望玩家不要只关注主线故事,还要探索众多支线活动,与NPC互动、自由探索地图、制造麻烦、实施抢劫、赚取财富,体验罪城丰富多彩的自由生活。另外,据相关消息,游戏地图规模可能为《荒野大镖客2》的三倍大,这进一步印证了游戏内容的庞大。对于玩家而言,80小时的主线时长加上大量支线内容,意味着极高的可玩性和探索空间;对行业来说,R星这种强调细节与玩家自由度的设计思路,可能会再次定义开放世界的标准。

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