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《GTA6》首发仅支持30帧 没有60FPS高性能模式

资讯摘要

R星近日公开了《GTA6》的加长版实机演示,游戏画面与模拟机制获得玩家高度评价。但据多方消息确认,游戏在基础版PS5上将以4K分辨率、30帧每秒运行,不会提供60帧的高性能模式。此前R星在7月向内容创作者展示的版本即为4K/30帧,而Netflix近期公开的视频也印证了这一目标。值得注意的是,考虑到《GTA6》对CPU性能要求极高,即使是性能更强的PS5 Pro也可能只能维持30帧表现。这意味着玩家在主机平台上无法体验60帧的流畅度,可能影响操作响应与视觉体验,尤其是对于注重动作和驾驶的玩家而言。该消息引发玩家广泛讨论,部分玩家对30帧表示理解,认为复杂世界模拟下30帧是合理取舍;也有玩家期待后续优化或PC版本能带来更高帧率。R星尚未公布正式配置要求,但这一性能目标显示了次世代主机在大型开放世界游戏上的性能瓶颈。对行业而言,《GTA6》作为最具影响力的游戏之一,其30帧设定可能为其他开发商提供参考,或将推动主机硬件升级的需求。

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