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触乐怪话:热爱UE5

资讯摘要

本文是触乐怪话专栏的一篇随笔,作者对近期大量使用虚幻引擎5(UE5)开发的游戏感到视觉疲劳。尽管这些游戏在画面上极具冲击力,但作者认为它们过于追求写实和影视化风格,缺乏独特的美术个性。作者坦言自己更偏爱特立独行的美术风格,并以“锈湖”系列为例,指出该系列长期坚持比例失调的简笔画风格,人物和场景带有一种刻意的诡谲感,仿佛出自心理状态不佳的儿童之手。这种看似不协调的风格经过精心打磨,反而成为系列经久不衰的关键。文章借此探讨了游戏美术风格多样性的价值,讽刺了当前商业游戏对写实视觉的过度依赖,同时也提醒玩家和从业者:技术力的提升不应以牺牲艺术个性为代价。对于玩家而言,这提供了另一种审视游戏审美的视角;对于行业而言,则是对同质化趋势的一种反思。

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