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《Alien Deathstorm》是一款有趣的射击游戏,但(迄今为止)需要更多“死亡风暴”

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《Alien Deathstorm》是Rebellion工作室推出的全新动作恐怖射击游戏。在Gamescom上公布玩法预告后,GameSpot第一时间进行了上手试玩,并分享了体验心得。游戏采用复古科幻风格,玩家将扮演精锐士兵,在异形肆虐的环境中执行任务。核心机制“死亡风暴”听起来颇具潜力——它似乎是一种会改变战场格局的动态灾害,要求玩家在交火的同时时刻留意风暴动向,从而为原本传统的射击玩法增添了变数。然而,在本次试玩demo中,“死亡风暴”的出现频率偏低,玩家更多时候只是在普通场景中与异形交火,导致这个最亮眼的设定没能充分发挥其魅力,让人感到意犹未尽。不过,游戏扎实的射击手感、压抑的氛围和流畅的操控依然展现了Rebellion在动作游戏领域的成熟技艺。熟悉该工作室的玩家都知道,他们此前打造的《狙击精英》系列以硬核射击著称,而这次全新尝试也延续了这种基因。目前来看,游戏虽然还未展现出全部面貌,但已经具备成为异形题材射击游戏佳作的潜质。随着后续更多实机内容和情报的公开,这款游戏的热度有望进一步提升。对于喜欢恐怖射击和异形文化的玩家来说,《Alien Deathstorm》绝对是下半年值得重点关注的作品之一。

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