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id Software前合伙人称当年必会用生成式AI 卡马克或造天网

资讯摘要

生成式AI是游戏行业的争议热点,这也情有可原——它带来的影响颇具破坏性,要么推高硬件价格,要么导致从业者失业。虽说也有一些看似实用的普通应用场景,但围绕这项技术的狂热氛围,还有糟糕的公关观感,都让人难以忽视。高管们天天画饼吹嘘AI能打造矩阵般的世界,大家早就听得疲惫不堪了。 所以,在和Saber Interactive首席内容官、同时在1995至2019年间担任id Software联合所有者的蒂姆·威利茨交谈时,这个话题自然被提了出来。在2026年科隆游戏展上,他对PC Gamer的约书亚·沃伦斯表示:“大家都知道,我们正在未来的游戏中试验AI技术。这次展会上我们没有带来相关作品,但我们之前公布了《网约车模拟器》,我想澄清一些事,因为现在存在不少误解。”…

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