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原创|科隆第一手试玩:仅剩4个半月,《无限大》疯了?

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文|游戏那点事|恶魔摸摸猫 引言:无限大的“无限潜力”? 前两天(8月26日),《无限大》在科隆游戏展开幕式上公布了全新PV,并正式宣布游戏将于2027年1月上线。 消息一出,迅速引发了大量讨论,从行业到玩家,几乎都炸开了锅。 毕竟,从最初亮相至今,《无限大》一直都是近几年市场上最受关注的新产品之一。二次元都市开放世界、高自由度探索、强调现实感的城市环境……这些关键词本身,就足够让人产生想象。 但也正因为它描绘出的图景足够大,围绕《无限大》也不免地有一些质疑的声音。一款产品想做的事情越多,玩家自然越会关心同一个问题:它最终到底能不能做到? 尤其是在公布全新内容,并正式给出明确上线时间之后,《无限大》也终于不再只是那个停留在PV和概念里的“未来产品”,而将会是一个更具体的答案…

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