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开发周期超十年!R星确认《GTA6》最早2015年启动开发

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GamingBolt报道,Rockstar North联合创始人Rob Nelson近日接受采访时,首次给出《GTA6》开发起点的具体时间——项目最早于2015年启动,但大部分团队实际在2018年《荒野大镖客:救赎2》发售后才全面投入。 Nelson表示,漫长周期意味着大量创意经过多年酝酿,团队必须谨慎筛选最终放入游戏的内容。他解释称,从撰写剧本、选定演员、完成 动作 捕捉到将素材整合进游戏,整个流程耗时极长,期间某些创意可能已过时或失去现实意义,因此团队始终在评估每个元素能否经受时间考验。 他强调,讽刺内容的选择标准在于是否与游戏想要讲述的故事和构建的世界相契合。他认为荒谬的社会现象永远存在,讽刺素材取之不尽,但R星必须审慎决定具体呈现哪些内容…
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