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游民专访《彩虹六号:战术行动》:当R6变成回合制

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《彩虹六号:围攻》一直以围绕情报、干员能力与环境互动展开的战术对抗著称。而《彩虹六号:战术行动》保留了玩家熟悉的干员、战术装备与可破坏场景,玩法却变成了回合制战术游戏。玩家需要控制一支由不同干员组成的小队,在有限的行动机会里规划移动、射击与技能使用,并利用墙体破坏、视野、高低差和干员之间的能力组合寻找突破口。 最近,我们采访了《彩虹六号:战术行动》的创意总监Elie Benhamou与游戏总监Martial Potron。围绕首发15名干员的选择标准、环境破坏能够带来的战术变化等话题,两位开发者进一步介绍了这款作品,以下是采访的详情: Q:你们提到过《彩虹六号:战术行动》首发会有15名干员。在选择这15名干员时,你们主要会考虑哪些因素?比如人气、角色背景、故事设定,或者能力是否适合这套玩法?…

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