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告别显存焦虑 DLSS5根本优势:生成4K帧仅需731MB显存

资讯摘要
NVIDIA日前宣布最新一代的DLSS5技术将于9月4日正式上线,首发游戏是《NBA2K27》, 目前只支持RTX 50系列显卡。 自从年初宣布之后它的争议就没断,游戏玩家很反对DLSS5,因为DLSS5这一代提升游戏性能的方式是用AI生成,跟以前的DLSS还不一样,玩家担心它会取代传统的游戏渲染,到时候游戏开发者也不用心设计了,用AI自动生成游戏画面。 为了安抚玩家,NVIDIA甚至连黄仁勋都出动了, 强调DLSS5不会魔改游戏画面,玩家看到的依然是开发者精心设计的画面。 问题来了,NVIDIA为何要顶着这么多的反对也要推进DLSS5呢?负责这个项目的NVIDIA高管Edward Liu做了解释,表示 显存和算力同时限制了游戏场景的复杂度以及可负担的光线数量…
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