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R星:《GTA6》必须保留独特画风 不能只求画质拟真

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Rockstar North开发总监Rob Nelson近日在接受法国媒体3couleurs采访时明确表示,《GTA6》游戏的目标并非追求极致的真实感。 Nelson在采访中解释道:“随着技术的进步,创造非常真实的内容的可能性也在增加。显然,画面需要更漂亮……但也必须找到自己的角度。这很微妙——它不是完全真实的,而且那不是我们的目标。”对于玩法设计,他也表达了同样的观点:“目标不是变得真实,而是给人一种真实的感觉。” 这一表态恰好回应了当前行业对照片级写实的狂热追逐。就在不久前,英伟达DLSS 5技术正式上线,通过AI神经渲染将游戏画面推向新的高度。然而,当许多作品在追求“越真实越好”时,Nelson的话无疑是在提醒——强大的美术风格始终比技术参数的堆砌更为重要…

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