3DMGame

《致命躯壳 II》新增动态难度选项,玩家胜负表现将影响战斗强度

资讯摘要

Cold Symmetry现已为《致命躯壳 II》加入实验性自适应难度。该功能会根据玩家击败的敌人和死亡地点调整挑战强度,既能在玩家受挫时降低压力,也会让连续取胜者面对更强的敌人。 自适应难度不会默认开启,玩家需要前往设置菜单主动选择。系统作出的调整还会随时间逐渐减弱,让整体体验慢慢回到游戏的标准平衡水平。 当玩家陷入苦战时,系统会降低敌人的伤害、生命值和抗破防能力。调整达到一定程度后,游戏还会限制单次攻击造成的伤害,使玩家在满生命值状态下不会被一击直接击杀。 如果玩家持续获胜,调整方向则会逆转:敌人攻击力更高、更难击杀,也更难被打出硬直。增强幅度不会止步于标准难度上限,只要玩家不断完成战斗且没有死亡,敌人的强度就会继续提升…

未分类

阅读原文