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换上新引擎的《全面战争:战锤40000》,有了哪些新特性
资讯摘要
前些天,《全面战争:战锤40000》在上海举办了全球首场面向玩家的线下体验会。 这也是《全面战争》系列制作总监Chris Toepker继7月份的Bilibili World之后,短期内第二次为宣传该作来到中国——不难看出他和开发工作室CA对中国市场的重视。 Chris Toepker会说一口流利的中文,也曾于20多年前参与《万智牌》在中国地区的落地和推广工作 这场活动本身也办得颇为热闹。在上海的南京路步行街上设置了多个打开点位,体验会现场的战锤角色Coser造型相当还原。 我们在现场试玩到了《全面战争:战锤40000》的首个Demo。其包含三个部分:一个教学关卡;一个从星球地图开始、带有少量探索内容和一场战斗的关卡;以及一场初始兵力敌强我弱、具有一定挑战性的战斗关…
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