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《全面战争:战锤40K》前瞻 系列最容易上手游戏

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Creative Assembly在科隆游戏展提供了《全面战争:战锤40K》的试玩内容。游戏将单场战役的活动范围集中在一个太阳系内,玩家可在多颗星球之间行动;教程和界面也针对初次接触《全面战争》的玩家进行了调整。 战斗产品负责人David Petry表示,开发团队没有把整个银河直接作为一场战役的舞台。团队希望玩家既能贴近具体世界和战斗,又不会因为观察尺度过远而产生过于抽象的感觉,因此最终采用了以单个太阳系为单位的战役结构。 按照目前的设计,一场战役会让玩家在同一太阳系的多颗星球之间移动,同时又隶属于规模更大的远征战区。开发团队现阶段正集中制作阿米吉多顿战区,并计划通过一场场独立战役呈现更大的战争背景…

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