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《神鬼寓言4》之所以能存续至今 因其对Xbox至关重要

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最近Xbox掀起多轮裁员浪潮,不少外包合作项目宣告终止,而Playground Games是少数未受风波波及的工作室。有人将其归功于《极限竞速:地平线》系列巨大成功,尤其是《极限竞速:地平线6》的表现,但《神鬼寓言4》同样是关键因素。 尽管一直流传着该作开发陷入困境的传闻。近日Playground Games联合创始人、本作游戏总监拉尔夫・富尔顿在接受《卫报》采访时透露,项目自2016年便已启动。待到游戏正式发售,整体开发周期将接近11年,外界据此推测项目开发预算已达到惊人规模。 微软过往并非没有砍掉过《神鬼寓言》系列作品,而《神鬼寓言4》能躲过取消命运,原因就在于官方认定该作是一款分量十足的作品…

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