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底特律变鬼了!开启DLSS5仿生人五官扭曲太阴间

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由你来说: 玩家把DLSS 5强行注入《底特律:变人》,结果仿生人全变鬼脸,五官扭曲成一团。你觉得这是技术翻车吗?你是否看好DLSS 5的前景。 近日,有玩家分享了一段《底特律:变人》的画面,展示了将DLSS 5超分辨率算法注入游戏后的“翻车”效果。原本用于提升画面重建质量的技术,最终却让角色面部变成了一团严重拉伸、扭曲的像素状图像。 从曝光画面来看,角色脸部出现明显的“恐怖谷”效果,五官和皮肤纹理严重变形,视觉效果反而更加诡异。有网友分析认为,画面可能出现了多层Shader滤镜叠加以及不合适的缩放参数,在不受支持的游戏引擎环境中使用后,最终造成了几何结构反复扭曲,而没有带来预期的清晰度提升。 评论区也迅速玩起了梗,有玩家调侃“AI把仿生人变成真人了”,还有人直接称《底特律:变人》变成了“底特律:变鬼”…

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