网易游戏学堂

入行前,花 10 分钟读懂全球游戏行业

资讯摘要

游戏产业到底有多大? 如果身边还有人拿"打游戏不务正业"的老眼光看它,那这篇文章或许能帮你更新认知。 本文整理网易游戏市场分析专家Jason的一场行业分享,从全球大盘讲到国内格局,再拆解美国和日本这两个关键海外市场,最后聊聊当下正在发生的几个趋势。就算你暂时没打算进这行,看完也能在朋友面前多一份对行业侃侃而谈的资本。 *本文仅代表个人观点,不代表网易游戏 01 全球大盘:1962 亿美元,中美两强领跑 先拉到最高视角,2025 年,全球游戏行业总收入约为 1962 亿美元,其中手游 1080 亿美元,占比约 55%。 回顾这些年,行业大致走过三个阶段: 2019 年之前是高速发展期: 移动端用户持续增长,PC 端的 Steam 开始爆发,主机端也因为 Switch 的发售带动了整个产业上升; 2020 到…

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