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《命运/新章 记录》重做战斗系统,以卡组构筑强化策略性

资讯摘要

《命运/新章 记录》公开了更多试玩内容及重制思路。本作将《命运/新章》原有的猜拳式战斗改为卡组构筑指令战斗,同时保留原作剧情、代表性台词以及收集对手情报的核心流程。 战斗中,玩家每回合需要从发到手中的指令卡里安排动作,并在有限的AP内分配攻击、防御、技能和支援。连续使用三张带有连锁标记的指令卡可以发动不消耗AP的额外攻击;御主还可使用代码咏唱强化防御或替换手牌,并配合回复HP、MP的道具应对战局。 不同从者拥有各自的专属卡牌和卡组。Saber可以积攒、合并蔷薇指令提高伤害;Archer能够通过连锁持续输出,也可利用猎人印记和投影宝具追求高额伤害;Caster则以延迟生效的咒符为特色,还能给敌人施加多种不利状态…

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