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分析师:实体游戏到2030年或转向下载凭证,所有权需求仍将延续

资讯摘要

实体游戏到2030年可能不再意味着盒内装有完整光盘或卡带。两名市场分析师认为,实体包装仍有望保留,但其中的游戏介质可能逐渐转为下载凭证,玩家获得的所有权和转售权益也将成为关键区别。 MIDiA Research数据主管佩里·格雷沙姆表示,财报中的数字可能夸大了实体需求的降幅。PC和移动游戏几乎完全数字化,部分游戏不再推出实体版,数字收入还经常包含游戏内消费;与此同时,二手实体游戏交易通常不会计入发行商财报。 YouGov近期研究显示,51%的美国主机玩家通常更偏好光盘或卡带,永久所有权是实体版买家最常提到的理由。格雷沙姆预计,随着仍在购买实体游戏的用户更加看重所有权、转售和收藏,实体市场的下滑速度可能在接近2030年时趋缓…

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