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《异于天堂》开发者介绍试玩版的战斗调整和美术设计

资讯摘要
RGG工作室在东京电玩展2026展出新作《异于天堂》,介绍试玩版战斗调整与美术设计,版本已接近正式版。 战斗系统以体力和气力为核心,气力耗尽会倒地,普通防御也会消耗气力,可通过进食或用药恢复。相比《如龙》系列,本作更重视防御,可针对不同方向攻击进行对应防守,成功触发精准防御。攻击分左右半身,交替输入形成连段,蓄力重击可破防。试玩版开放少量 冒险 内容,正式版将通过教程逐步介绍操作。 美术方面,游戏将描绘20世纪初至1965年的五个时代,每15年发生一次明显变化,为不同时代选择差异鲜明的色彩。主人公大东真的外貌与服装会随年龄、处境和心理变化,团队围绕其日美混血身份听取了多方意见。游戏音乐数量或为RGG工作室历来最多,配器兼顾时代乐器与现代听众感受…
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