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完蛋!微软要把手游套路搬进PC:游戏暂停插播广告

资讯摘要

据USPTO专利文件披露,微软正在申请一套游戏内广告投放系统专利,能够在游戏自然停顿点画面插播广告,玩家看完广告后获得免广告游戏时长积分。 这套系统被微软描述为“内容管理系统”,核心机制是先给玩家一段免广告游戏时间,可以按时间计算,也可以按游戏进度计算,比如通关某个Boss或完成某个任务。 免广告时长耗尽后,系统会在游戏自然停顿点打开广告窗口,比如Boss战结束后、过场动画播完时、新关卡加载中、任务完成后或进入菜单时。 广告播放期间游戏进入暂停状态,确保玩家进度不受干扰,看完广告后系统重置免广告时长,玩家可以继续无干扰游玩。 与手机免费游戏随机弹广告不同,微软的方案与游戏引擎深度配合,甚至使用机器学习判断最佳插播时机,避免在玩家操作中突兀打断…

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