游民星空
原《光环》工作室被砍废 降级支持团队 只能维护老作

资讯摘要
随着动视正式接管《光环》系列,Halo Studios作为该系列创意主导者的时代正式落幕。这家成立于2007年的工作室,走过了近二十年的历程,最终在Xbox的最新一轮重组中降级为支持团队,仅保留一小部分人员继续维护《光环》社区及已上市游戏。 工作室成立于2007年,原名343 Industries,名称源自《光环》游戏中的角色343 Guilty Spark——一个在初代《光环》中登场的AI监视器。这一命名本身就带有明确的使命意味:在Bungie于2007年脱离微软独立后,微软需要一支专门的团队来接管《光环》这个Xbox旗舰系列。343 Industries应运而生,成为微软内部唯一拥有《光环》开发权的第一方工作室。 此后的十余年间,343 Industries主导了系列的全部正传作品:《光环4》(2012)…
涉及游戏
- 查看《光环》时间线 · 热度 4
- 查看《光环4》时间线 · 热度 1
相关站内资讯
- 动视接手 《光环》有救了还是完了?会变COD换皮吗
由你来说: Xbox最大的IP之一《光环》,下一款正传游戏将交给动视制作,由全新专门团队负责,与《使命召唤》完全分开。Halo Studios只负责支持已发售作品。消息一出,玩家社区瞬间炸锅——有人调侃“终于有AI会为延迟道歉了”,有人高…
游民星空 - 黑曜石并入贝塞斯达、动视负责《光环》新作开发
9月22日消息,XBOX公开最新的重组进度,旗下多个工作室进行合并:作为今年早些时候公布的 Xbox 重组计划的一部分,我想向大家分享几项最新调整。首先,我们将在 Halo Studios、其他第一方工作室,以及Xbox Game Stu…
电玩巴士 - 贝塞斯达接管黑曜石,动视负责《光环》新作开发
微软Xbox宣布裁员268人,影响范围覆盖Halo Studios、旗下第一方工作室以及XGS管理与中心职能部门。据悉,相关调整属于今年早些时候公布的重组计划,目前公司已完成约四分之三的重组工作。 作为提升协同效率的不一部分,Xbox 将…
机核 - 《光环》中最深刻的任务目标,源自《现代战争2》核弹关卡的“精神启发”
一位玩家在社区中分享了自己对FPS黄金年代的怀念,并提出了一个有趣的观点:《光环》系列中最具深度的任务目标,其设计灵感在精神上受到了《使命召唤:现代战争2》核弹关卡的启发。他回忆道,自己成长于《现代战争2》《极度恐慌》《光环:致远星》和《…
PC Gamer - 《光环:致远星》设计师透露:《现代战争》系列是Bungie的“巨大”灵感来源
《光环:致远星》设计师奈尔斯·桑基近日透露,Bungie在开发该作时,从《使命召唤:现代战争》与《现代战争2》中获得了“巨大”的灵感,影响了多人模式、枪械手感和军事写实风格。作为系列前传,《致远星》保留了科幻设定,却借鉴了现代射击游戏的节…
IGN Games - 《光环》联合创始人:如果制作新作,我会让系列更黑暗,很多人不会喜欢
《光环》系列联合创始人近日公开表示,如果他有机会制作一款全新的《光环》游戏,他会选择让系列走向“更黑暗”的方向,并坦言“我打赌很多人不会喜欢”。这位参与塑造了士官长世界观的资深开发者承认,他心中的愿景可能与当下粉丝的期待存在较大落差。这番…
IGN Games