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Bungie承认《失落星船:马拉松》玩家规模未达预期,将扩充三类玩法

资讯摘要
Bungie承认,《失落星船:马拉松》虽然获得评论人士及部分玩家好评,但玩家规模没有达到公司预期。工作室计划让游戏不再局限于传统撤离射击框架,逐步发展为更深入的 生存 体验,并加入常驻PvE玩法。 《失落星船:马拉松》发售后曾在Steam录得约8.8万名玩家同时在线,好评率达到90%,但仍未触及Bungie设定的规模。工作室表示,这款游戏并非用于取代《命运》,而是塑造Bungie下一阶段发展的重要作品。 后续内容将沿合作PvE、竞技PvP和强调紧张感的PvPvE三个方向扩展,希望覆盖不同玩法偏好和熟练程度的玩家。今年7月,游戏已经试验性推出不含玩家 对抗 的限时PvE模式“宝库突破者”,常驻PvE计划将在此基础上继续推进…
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