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《控制:共振》被喷找不到路 玩家:黄色油漆画少了?

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由你来说: 《控制:共振》的关卡设计引发了部分网友的吐槽,认为关卡设计太过糟糕,根本找不到路,你怎么看? 《控制:共振》已正式发售,本作特有的重力机制允许玩家站立在墙面上行走,带来独特的空间解谜体验。然而,有玩家认为这款游戏的关卡设计相当糟糕,根本没办法找到正确的路径。 这一观点迅速引发玩家社群的反驳。有网友直言:“那就别买,这游戏不适合你,就这么简单。” 另一位玩家指出:“玩家管这叫‘探索’。如果你只玩过《金刚狼》或《最后生还者》这类游戏,可能没听过这个词。” 还有人调侃道:“你只需要跟着‘出口’标志走。这很明显也很简单,不是吗?” 评论区很快演变成对“现代游戏过度引导”的集体吐槽。 有网友模仿抱怨者的语气写道:“等等,告诉我该去哪、怎么去的蓝线在哪?我该怎么推进?他们指望我不当弱智吗?”…
涉及游戏
- 查看《控制:共振》时间线 · 热度 28
- 查看《最后生还者》时间线 · 热度 5
- 查看《金刚狼》时间线 · 热度 24
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