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经典IP风光不再 光环、使命召唤为何跌落神坛?

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由你来说: 几乎每个老玩家心中都有一部“由盛转衰”的系列作品:曾经首发必请假,如今却只剩“哦,又出新作了”的平静。有人觉得是创作理念变了,有人则认为只是玩家口味变了——你站哪一边?评论区聊聊你心中落差最大的系列。 近日Reddit热帖“哪个游戏系列失败最大?”收获玩家大量评论,答案纷纷点名各种经典IP。 有玩家回忆,2007年《光环3》发售时时代广场排长队、比尔·盖茨到场;如今新作发布只剩“哦,酷”的平淡反应。另一名玩家补充,自《光环4》起,系列便不再是“首发必请假”级别的作品。 《使命召唤》被批从“最值得玩的游戏”变成类似《堡垒之夜》的作品;也有人认为体量太大、难以满足所有人。《黑道圣徒》则被指开发者误解根基:前两作平衡了离奇元素与真实叙事,后续转向过度怪诞,从独特变无聊…

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