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前魔兽制作人警告《WOW无限》别被带偏:小心内鬼!

资讯摘要

近日,《魔兽世界:无限》的测试表现引发玩家热议,前《魔兽世界》制作人Grummz(Mark Kern)也公开发表长文,表达了自己对项目未来发展的担忧。他认为,《魔兽世界:无限》目前展现出的热度,可能会引来一些试图改变游戏方向的人,并警告开发团队不要让作品失去最初的核心理念。 Grummz在发文中声称,《魔兽世界:无限》或许已经成为《魔兽世界》历史上表现最成功的Beta版本之一,因此才会引发部分人的嫉妒甚至干预。他认为,一些所谓的“改进”最终可能让游戏逐渐偏离玩家真正喜欢的内容,甚至重新走上过去暴雪作品的问题道路。 他还强调,《魔兽世界:无限》的吸引力恰恰来自它对经典《魔兽世界》体验的坚持。在Grummz看来,这是一款拥有明确设计理念的“有态度版本”,不应该因为外部意见而不断加入与核心体验无关的内容…

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