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暴雪能否打破“星际争霸”系列的续作魔咒?

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在2026年的暴雪嘉年华上,“星际争霸”系列公布了一款开放世界射击游戏新作,发售时间则是遥远的2030年。“星际争霸”系列之前两次挑战射击游戏这一类型,让老玩家魂牵梦绕《星际争霸:幽灵》于2006年取消,采用《守望先锋》引擎的“阿瑞斯”项目于2019年取消。即时战略类型的《星际争霸2》于2003年立项,直到2010年才发售,并于2020年停止DLC更新,此后玩家普遍认为不会有《星际争霸3》。暴雪能否打破“星际争霸”系列的续作魔咒,让射击游戏新作最终发售?这是本届嘉年华过后,玩家最关心的话题。 ■ 幽灵之影 1998年,暴雪发售了初代《星际争霸》,这款经典即时战略游戏一经推出就火遍全球,最终累计销量高达1100万,奠定了暴雪在PC游戏行业的霸主地位…

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