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日媒采访国产抗日《抵抗者》 大量考究还原真实历史

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近日,日本媒体GameSpark公开了在2026年科隆游戏展期间对国产FPS新作《抵抗者》制作人 孔宇恒的 采访。 孔宇恒在采访中谈及了游戏为何选择1930年至1940年代的中国作为舞台,以及开发团队如何在历史背景还原与FPS游戏体验之间进行平衡。 《抵抗者》是一款以1930年至1940年代中国的抗日战争为舞台的第一人称叙事射击游戏。开发团队表示,希望通过沉浸式战斗、真实环境以及不同角色的故事,让玩家体验在电子游戏中相对少有表现的抗日战争。 谈及为何选择这一时期作为游戏背景, 孔宇恒表示,虽然以第二次世界大战为题材的游戏数量众多,但抗日战争在电子游戏中的表现相对有限。对于中国而言,这一时期是非常重要的历史组成部分,其中存在大量值得讲述的故事…

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