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Xbox 成立新授权部门,任命前 Meta 货币化负责人执掌《我的世界》

资讯摘要
Xbox 在计划裁员 3200 人的多轮裁员进行中,宣布成立新的业务部门,旨在通过授权协议从其重磅游戏系列中获取更多收入。这可能意味着更多类似近期《我的世界》电影和《辐射》电视剧的赚钱项目。与此同时,《我的世界》开发商 Mojang 迎来新负责人,此人此前在 Meta 的 Facebook 工作十年,负责货币化。这一动向表明 Xbox 在削减游戏开发成本的同时,正加大力度挖掘现有 IP 的授权价值,可能影响未来游戏衍生内容的产出方向,玩家或看到更多跨媒体改编,但也引发对游戏业务重心转移的担忧。
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