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Pocketpair 谈《幻兽帕鲁》衍生作与拒绝长线服务型模式

资讯摘要

Pocketpair 出版与传播负责人 John “Bucky” Buckley 近日接受 MP1st 采访时,谈到了《幻兽帕鲁》IP 的扩展方向与公司对长线服务型模式的看法。Buckley 表示,以大量 DLC 支撑的长线服务型格式“不是我们前进的正确方式”,公司更倾向于通过衍生作品来拓展这一 IP,而非把《幻兽帕鲁》本体持续做成靠不断追加内容维持的服务型游戏。目前已知的衍生项目包括《Palworld: Palfarm》与《Pal♡world! ~More Than Just Pals~》。自 2024 年开启抢先体验以来,《幻兽帕鲁》一直是话题作品,近期 1.0 正式版上线后仍保持热度;Pocketpair 也在 2025 年 1 月成立了独立游戏发行业务 Pocketpair Publishing,并于 2026 年 8 月推出《幻兽帕鲁》官方集换式卡牌。此番表态值得关注之处在于,它明确了团队对本体运营节奏的取向:不追求以海量 DLC 拉长生命周期的服务型路线,而是把 IP 价值分散到不同形态的产品上。对玩家而言,这意味着未来《幻兽帕鲁》本体的更新形态可能更偏向阶段性内容,而非长期订阅式运营;对行业来说,这也是一个中小型团队在爆款之后选择多线衍生、而非单点长线运营的案例。

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