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“这是一个悲伤的决定。”《Clair Obscur: Expedition 33》开发者谈论实体光盘生产的终结以及为何他们不顾弊端坚持推出实体版

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在最近的一次采访中,Sandfall Interactive的核心成员分享了他们对实体游戏的情感与思考,并解释了为何在实体光盘生产逐渐式微的当下,他们仍坚持为《Clair Obscur: Expedition 33》推出实体版。开发者坦言,这是一个艰难且令人悲伤的决定,因为实体版面临生产成本高、库存风险大、物流复杂等多重弊端,但对他们来说,实体版承载着玩家与游戏之间更深刻的连接——它赋予玩家真正的拥有感、收藏价值,并成为游戏历史的一部分。这一做法在当前行业向数字发行全面倾斜的大背景下显得尤为珍贵,也引发了玩家和行业对于游戏保存、实体与数字体验平衡的讨论。虽然实体版可能只占销量的一小部分,但开发者相信,它为那些热爱物理媒介的玩家提供了不可替代的意义。此举不仅是对传统游戏文化的致敬,也可能影响其他中小团队在发行策略上的选择。对于玩家而言,这一消息意味着《Clair Obscur: Expedition…
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