Rock Paper Shotgun

“我们的业务没有与受众同步增长”:裁员后,Xbox高管试图推销游戏部门在2027年夏季前反弹

资讯摘要

微软在近期大规模裁员后发布了第一份财务报告,Xbox CEO Asha Sharma和其上司Satya Nadella宣称,游戏部门将在2027年夏季前实现反弹。他们承认业务增长未能跟上受众扩张的步伐,并强调通过精简运营和聚焦核心IP来扭转局面。此举旨在安抚投资者和玩家,但裁员已引发对游戏开发稳定性的担忧。行业分析师指出,微软需要在削减成本和保持竞争力之间取得平衡,而2027年的目标被视为对近期投资(如收购动视暴雪)的长期回报承诺。对玩家而言,这可能意味着更少的实验性项目,以及更依赖成熟系列的续作。

Xbox 主机

阅读原文