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索尼:尽管意见强烈,实体游戏光盘停产将‘谨慎推进’

资讯摘要
索尼在2026财年第一季度财报电话会议上,首席财务官林(Lin)针对近期关于实体游戏光盘生产终止的传闻作出回应。他表示,尽管公司内部和玩家社群中存在“强烈意见”,但索尼将“谨慎推进”这一进程,不会立即全面停产实体光盘。林指出,数字下载和云游戏已成为主流,但实体版在收藏价值、二手流通和离线体验方面仍有不可替代性。索尼计划根据市场反馈和销售数据分阶段调整生产,并继续为有需求的玩家提供实体选项。这一消息引起玩家广泛讨论,有人担忧实体版最终消失,也有人认为索尼在倾听消费者声音。从行业角度看,此举反映了游戏销售模式的结构性转变,若索尼成功实施,可能引领其他厂商效仿,进一步加速游戏产业的无实体化进程。然而,实体光盘的忠实用户仍是不可忽视的群体,如何平衡数字化转型与用户传统需求,将是索尼乃至整个行业面临的长期课题。
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