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《莱莎的炼金工房》“AI聊天RPG”公布,开发者承诺“不使用AI生成美术”并与声优公平分润

资讯摘要

光荣特库摩近日公布了《莱莎的炼金工房》系列的全新企划——“AI聊天RPG”。该游戏在传统任务系统之外,加入了一个休闲聊天模式,玩家可以像与真人对话一样与莱莎交流,体验更具沉浸感的互动叙事。然而,这一消息在玩家社区和行业内引发了广泛争议:一方面,AI驱动的角色互动被视为角色扮演游戏进化的一种新方向,可能为JRPG带来突破性的叙事体验;另一方面,玩家和从业者普遍担忧AI技术对美术、剧本等创意岗位的冲击,以及声优权益的保障问题。对此,开发者明确承诺,本作不会使用任何AI生成的美术资源,所有画面仍由人类艺术家创作;同时,游戏会与参与配音的声优签订公平的收益分成协议,确保其能从AI聊天功能的长期运营中获得合理回报。这一表态无疑是对近期AI取代人工忧虑的正面回应,也为行业如何平衡技术创新与创作者权益提供了参考案例。对玩家而言,这不仅是一款实验性作品,更是一次关于AI如何融入电子游戏的价值探讨。该作预计将登陆PC和移动平台,具体发售日期尚未公…

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