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“游戏光盘类似黑胶唱片”:R星母公司CEO解释《GTA6》为何不发售实体版

资讯摘要
在Take-Two财报问答中,CEO Strauss Zelnick解释了《GTA6》不推出实体光盘的决定。他指出,目前Take-Two超过90%的业务通过数字渠道进行,玩家消费习惯已转向网络,且多数游戏需要联网注册,数字版与实体版体验类似但更便捷。他还提到数字分发是行业大趋势,例如索尼已宣布停止光盘生产。不过,Zelnick并未完全排除未来推出实体版的可能性,认为实体版可能像黑胶唱片一样成为收藏品。这一表态对玩家和行业具有重要意义:一方面,它标志着3A大作全面数字化的趋势加速,实体光盘时代即将终结;另一方面,也为收藏型实体版留出了想象空间。对于玩家而言,购买方式将更依赖数字商店,需关注数字版权益和存储空间问题。对于行业,这或推动其他厂商跟进,重塑游戏分发模式。
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