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7月手游市场收入66亿美元,《王者荣耀》领跑玩家支出

资讯摘要

Sensor Tower最新报告显示,2026年7月全球手游玩家在App Store和Google Play上的消费支出达到66亿美元,环比增长近8%。其中,《王者荣耀》成为全球收入最高的手游,而《Roblox》则领跑全球下载榜。这一数据反映出移动游戏市场在夏季持续强劲的表现,头部产品依然保持着强大的吸金能力,同时休闲与创意类游戏在下载量上占据优势。对于玩家而言,热门游戏的持续运营和内容更新是消费增长的主要驱动力;对于行业而言,这一增长趋势表明移动端仍是游戏产业的重要增长极,厂商在暑期档的营销和活动投入获得了显著回报。报告还指出,不同市场的消费习惯差异明显,亚洲市场在重度竞技类游戏上贡献突出,而欧美市场则更青睐沙盒和社交类产品,这为全球发行策略提供了参考。

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