Eurogamer
「他们不懂艺术」——id Software负责人抨击Xbox,称现在“不可能”做出像2016年《毁灭战士》这样的游戏

资讯摘要
id Software的一位核心开发人员近日公开发声,强烈批评微软近期对该工作室进行的大规模裁员。他表示,微软的决策显示出“不懂艺术”,并直言以目前仅剩一半的员工规模,根本不可能制作出像2016年《毁灭战士》那样高质量的3A作品。这番言论迅速在游戏行业引发热议,折射出当下大型游戏开发商在成本压力与创意追求之间的深层矛盾。2016年的《毁灭战士》被视为FPS类型复兴的里程碑,其流畅的战斗设计和金属风格深受玩家喜爱。如今,id…
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