3DMGame
杨奇回应《黑神话:钟馗》进度:不着急用AI加速

资讯摘要
近日,《黑神话》系列主美杨奇在微博发布《奥德赛》影评,并在评论区与玩家互动。当被问及“以现在的AI水平,黑神话钟馗的进度能加快多少”时,杨奇回复称“不着急用AI”,并进一步表示:“数字电影和3D后期看似穷途末路的今天,诺兰这不红光满面,用着更老的技术手段搅动风云…没有什么末班车是非赶不可的,找个小旅馆住一住也行,况且ai啥的有的是时间,不急。”这番话既回应了玩家对AI辅助开发的期待,也透露出团队对游戏品质的坚持——不盲目追求技术迭代,更注重创作本身。杨奇以诺兰坚持传统拍摄手法为例,暗示《黑神话:钟馗》将延续团队一贯的匠心打磨,而非依赖AI捷径。这一表态对玩家和行业而言,既是定心丸也是思考契机:在当前AI热潮下,游戏开发是否应回归艺术本质?对玩家来说,这意味着《黑神话:钟馗》的开发周期可能仍较长,但品质值得期待;对行业而言,则引发关于技术应用与创作平衡的讨论。目前游戏尚未公布具体发售日期,但杨奇的回应无疑让玩家对这款续作的独特风格…
Steam