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《GTA6》PS5 Pro或也难跑60帧 被CPU性能拖后腿

资讯摘要
西班牙知名游戏主播El Rubius近日在直播中分享了自己对《GTA6》主机性能表现的看法。他认为,即便是性能更强的PS5 Pro,也很难让这款开放世界大作稳定运行在60帧。Rubius表示,Rockstar旗下游戏通常更加依赖CPU性能,而不是单纯依靠GPU提升。因此,《GTA6》的60帧模式可能不会出现在现阶段主机平台上,玩家或许需要等到PC版本,甚至下一代主机PS6才能体验真正流畅的60帧表现。这一观点与知名技术媒体Digital Foundry(数毛社)近期的分析方向相近。数毛社曾指出,《GTA6》由于拥有极高的世界模拟规模,包括复杂城市生态、NPC行为、交通系统以及大量实时计算内容,最大的限制可能来自CPU,而非GPU。即使PS5…
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