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玩游戏一走神画面就"缩水"?索尼新专利注意力感知

资讯摘要
索尼近日向世界知识产权组织(WIPO)公开了一项名为“STREAMING SYSTEM AND METHOD”的新专利,提出一种动态自适应云游戏流媒体架构。该系统通过注意力估算处理器配合AI驱动的自编码器与解码器,实时追踪玩家对游戏画面的关注程度,并据此动态调整服务器端与客户端的编码及解码质量。专利描述显示,玩家越专注,画质越高;一旦走神,画面质量便自动降低。这一设计旨在解决云游戏长期面临的带宽消耗和延迟问题,通过按需分配资源,提升整体流畅度。对玩家而言,这意味着更灵活的云游戏体验,但也可能引发对隐私的担忧——系统需要持续监测用户行为。对行业来说,该专利体现了云游戏技术差异化创新的趋势,可能推动其他厂商跟进,但实际应用效果和商业化前景仍有待观察。
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