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《剑星》开发商赚麻了!员工数已逆势增长24.5%

资讯摘要

在多数成熟3A工作室纷纷裁员、裁减数百名开发者的行业背景下,韩国工作室Shift Up却逆势而上。得益于《剑星》系列的成功,其员工规模在2026年第二季度增长了惊人的24.5%,总人数从355人增至442人,三个月内新增87名员工,同比增长31.9%。其中开发者387人,行政及高管55人。经过连续两个季度的积极招聘,Shift Up的员工规模已扩大近50%。这一数据来自其2026年第二季度财报,显示工作室正为《剑星》续作及其他项目大量储备人才。在行业普遍收缩时,Shift Up的扩张格外引人注目,反映出优质IP对开发商业绩的强力支撑,同时也向市场传递了积极信号:只要产品足够成功,逆周期扩张并非不可能。对玩家而言,这一动向意味着《剑星》续作有望获得充足开发资源,值得期待。该消息也再次引发关于3A游戏行业人才流动与产能分配的讨论,为观察行业分化提供了典型案例。

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