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腾讯Q2财报:本土游戏收入473亿,点名4款游戏“贡献显著”

资讯摘要

腾讯发布2026年第二季度财报,总营收2048亿元,同比增长11%。游戏业务表现强劲,增值服务板块收入984亿元,同比增长8%。其中,本土市场游戏收入达473亿元,同比增长17%,创下近两年单季新高;国际市场游戏收入186亿元,受汇率影响微降0.8%,但固定汇率下增长4%。财报点名《洛克王国:世界》等4款游戏对收入增长“贡献显著”。本土游戏收入一年内扩大近70亿元,主要得益于新游《洛克王国:世界》的亮眼表现,以及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏的稳健运营。这份财报凸显了腾讯游戏在国内外市场的复苏势头,新游成功与头部产品持续生命力共同驱动增长,对行业而言,也印证了经典IP改编和精品化运营仍是重要方向。腾讯游戏后续产品线及海外布局值得持续关注,其表现或影响国内游戏市场竞争格局。

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