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索尼放弃实体盘 游戏会更便宜?类似Steam折扣

资讯摘要
针对索尼将于2028年停止生产实体光盘的传闻,前史克威尔艾尼克斯商业发展总监Jacob Navok在社交平台上发表观点,认为全数字化虽然存在弊端,但可能带来游戏价格下降的积极影响。他指出,推动游戏价格压力的主要来源并非数字商店之间的竞争,而是发行商之间的竞争,因为数字商店的售价由发行商自行制定。他以《最终幻想16》在Steam平台的价格走势为例,说明当一款游戏与市场上其他作品形成竞争时,价格自然会产生向下调整的压力。Navok曾在SE任职五年,对游戏定价机制有深入理解。他的分析引发了行业对实体盘退出历史舞台后游戏定价模式的关注,也让玩家对数字版游戏是否会更便宜产生期待。如果索尼全面转向数字化,未来主机平台的游戏定价策略可能更接近Steam等PC平台,折扣频率和幅度有望提升。不过,这一转变也可能带来消费者权益、游戏保存等问题,值得持续关注。
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