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《鬼武者》肢解砍杀超爽!卡普空RE引擎大发神威

资讯摘要
卡普空旗下经典动作游戏《鬼武者》系列的新作《鬼武者:剑之道》公布了最新的开发情报。近日,Game Informer前往卡普空日本大阪总部,抢先体验了此前从未公开的游戏内容,并采访了开发团队。据动画团队负责人祐源宏史透露,为了打造一个全新的系统,开发团队不得不向公司内部RE Engine的工程师寻求帮助。RE Engine是卡普空自主研发的游戏引擎,并非玩家常以为的‘生化危机引擎’,其强大的性能为《鬼武者》的肢解砍杀玩法提供了坚实的技术支持。本作将于9月4日正式发售,登陆PC、PS5、Switch 2和XSX平台。作为系列暌违多年的最新作,《鬼武者:剑之道》承载了老玩家的期待,而新系统的引入则有望带来更爽快的战斗体验。从行业角度看,卡普空持续投入RE Engine的技术研发,展现了自研引擎的潜力,也可能激励更多厂商重视底层技术积累。此次采访透露的信息虽然有限,但足以让玩家对游戏的品质充满信心。
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