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腾讯游戏Q2赚了659亿,高管回应加大AI资本投入

资讯摘要
8月12日,腾讯发布2026年第二季度及半年报。财报显示,Q2腾讯营收2047.85亿元,同比增长11%;上半年累计营收4012.43亿元,同比增长10%,归母净利润1141.15亿元,同比增长10%。聚焦游戏业务,H1腾讯游戏营收1301亿元,Q2游戏业务营收659亿元,其中国内游戏市场营收473亿元,同比增长17%;国际游戏市场收入186亿元,因汇率波动同比下降0.8%,若按固定汇率计算则同比增长4%。《鸣潮》和《VALORANT》的收入增长被Supercell旗下部分游戏收入下降所抵消。在晚间电话会议中,腾讯董事会主席兼CEO马化腾等人先简要介绍游戏业务,随后问答环节集中讨论AI议题,高管回应将加大AI资本投入。这一动态显示腾讯在游戏业务稳步上升的同时,正将战略重点转向人工智能,对行业而言,头部厂商的AI投入加码可能推动游戏研发、运营等环节的智能化变革,值得持续关注。
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