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《漫威斗魂》首周销量不足50万 74%为PS5版

资讯摘要
根据分析师Rhys Elliott发布的数据,PlayStation发行的格斗游戏《漫威斗魂》发售首周销量不足50万套,其中PS5版占总销量的74%(约48.5万套),PC Steam版仅占26%,首周创收约3300万美元。分析指出,PC版受到冷落(Steam评价褒贬不一),原因包括优化问题、Bug、DRM以及不支持Linux(Steam Deck)。此外,大部分玩家来自美国,导致该作在日本市场未能获得足够关注,而日本历来是格斗游戏的重要受众群体。分析师认为,若非PC版的问题,《漫威斗魂》首周销量有望突破100万份。这一成绩对PlayStation的发行策略和跨平台发布提出了警示,也反映了格斗游戏在PC平台的市场潜力与挑战。
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