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SteamDeck成功模拟运行PS5小机器人 0.6帧“畅玩”

资讯摘要

2026年8月15日,模拟器开发领域迎来里程碑式突破。据Pirat_Nation爆料,Steam Deck已通过实验性SharpEmu模拟器成功启动首款PS5游戏《宇宙机器人》(Astro's Playroom),但当前运行帧率仅为0.5至1帧每秒,游戏画面基本停留在PlayStation Studios开场动画和加载界面,距离真正可玩尚远。此次突破的含金量在于SharpEmu实现了在SteamOS上直接运行PS5游戏,完全绕开了Remote Play远程串流或云游戏等方案,属于本地原生模拟。这意味着Steam Deck的硬件正在尝试直接“翻译”PS5的底层代码,而非借助外部算力。虽然目前实用性极低,但为掌机运行次世代主机游戏开辟了新路径,展示了模拟器社区的前沿探索能力。对玩家而言,未来有望在掌上体验PS5独占作品,但需等待长期优化;对行业而言,这可能促使主机厂商加强版权保护,同时也验证了掌机硬件的潜力,推动模拟技术持续演进。

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